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문제 SWEA(SW Expert Academy) 3234번 준환이의 양팔저울 [D4] 풀이 양팔저울에 올리는 순서 정하기 => 순열 어느쪽에 올릴지 정하기 => 부분집합 무게를 입력받아 우선 올려놓을 순서를 정함. sorted배열에 실행완료 된 순열을 저장하며, 순열이 완성되었을 경우(cnt==N) 어느쪽에 올릴지 정함. 현재 추를 오른쪽에 올리는 경우, 왼쪽에 올리는 경우를 각각 실행. 실행도중 left
문제 SWEA(SW Expert Academy) 1223번 계산기2 [D4] 풀이 스택을 이용하여 후위표기식을 작성/계산하는 문제 후위표기식 변환 만약 숫자일 경우, 바로 출력(여기에는 후위표기식 문자열carr에 저장)하고 연산자일 경우, 우선순위에 따라 스택에 pop/push. 스택에서 자신보다 낮은 우선순위 연산자가 나올 때까지 계속 pop하여 출력한다. 즉, 자신보다 높거나 같은 우선순위 연산자를 모두 pop 현재 문제에서는 +, *밖에 없으므로 +는 스택에 있는 모든 연산자를 출력하고, *는 peek()값이 *일 때 출력한다. 우선순위에 따른 연산자 출력 후, 자기 자신을 push 후위표기식 계산 문자열배열(carr)을 순회하며 숫자일 경우 stack에(이전과 다른 스택 사용) push하고 연산자..
문제 SWEA(SW Expert Academy) 4012번- [모의 SW 역량테스트]요리사 백준 14889번-스타트와 링크 https://www.acmicpc.net/problem/14889 14889번: 스타트와 링크 예제 2의 경우에 (1, 3, 6), (2, 4, 5)로 팀을 나누면 되고, 예제 3의 경우에는 (1, 2, 4, 5), (3, 6, 7, 8)로 팀을 나누면 된다. www.acmicpc.net 풀이 A, B요리 각각 재료를 반씩 나눠가지기 때문에 A요리 재료를 선택한 후 남은 재료를 B요리에 사용 -> 조합 A요리에 선택된 재료의 정보는 isSelected 배열에 해당 인덱스를 true로 바꿔줌으로써 저장 조합 알고리즘에 기저조건을 재료가 N/2개 선택되었을 때로 정함 기저조건 달성 시..
문제 SWEA(SW Expert Academy) 6808번- 규영이와 인영이의 카드게임 (D3) 풀이 정해진 값들 중, 어떻게 배열하는지에 따라 나뉘는 순열 문제 isSelected의 boolean배열을 활용하여 현재 인영이가 낼 수 있는 값들의 순열을 구함 기저조건을 만족하면(순열의 크기가 R이 되면), 규영이와 인영이의 점수를 각각 계산해서 승부를 나눔 코드 import java.io.*; import java.util.*; public class Solution{ static int N = 18, R = 9; static int[] gu; static int[] in; static int[] rem_card; static boolean[] isSelected; static int win; publi..
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