Java

문제 (Silver 2) https://www.acmicpc.net/problem/3184 3184번: 양 첫 줄에는 두 정수 R과 C가 주어지며(3 ≤ R, C ≤ 250), 각 수는 마당의 행과 열의 수를 의미한다. 다음 R개의 줄은 C개의 글자를 가진다. 이들은 마당의 구조(울타리, 양, 늑대의 위치)를 의미한다. www.acmicpc.net 풀이 1. 양 또는 늑대가 있는 영역을 검사 (BFS) 2. 그래프를 돌며 양과 늑대의 위치 저장 3. 탐색 후, 양과 늑대 리스트 크기 비교 후 map에 반영 코드 더보기 import java.util.*; import java.io.*; public class Main { static int[] di = {-1,0,1,0}; static int[] dj =..
문제 (Bronze 5) https://www.acmicpc.net/problem/1032 1032번: 명령 프롬프트 첫째 줄에 파일 이름의 개수 N이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 파일 이름이 주어진다. N은 50보다 작거나 같은 자연수이고 파일 이름의 길이는 모두 같고 길이는 최대 50이다. 파일이름은 www.acmicpc.net 풀이 문자열을 캐릭터 배열로 변환하여 하나씩 비교하는 문제 코드 더보기 import java.io.*; import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception{ BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStr..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/16118 16118번: 달빛 여우 첫 줄에 나무 그루터기의 개수와 오솔길의 개수를 의미하는 정수 N, M(2 ≤ N ≤ 4,000, 1 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다. 두 번째 줄부터 M개의 줄에 걸쳐 각 줄에 세 개의 정수 a, b, d(1 ≤ a, b ≤ N, a ≠ b www.acmicpc.net 풀이 모든 정점에 대한 최단 경로를 탐색하는 다익스트라 알고리즘 문제 가장 중요한 고려사항은 늑대의 경우 홀수/짝수번째로 건넜을 경우를 각각 저장해 줄 수 있어야 함! 속도가 /2가 될 수 있으므로 소수점 방지를 위해 처음 입력 받을 시 weight에 *2 를 곱하여 저장! 다익스트라 알고리즘은 PriorityQueue를 사용하여 구현..
문제 https://www.acmicpc.net/problem/5427 5427번: 불 상근이는 빈 공간과 벽으로 이루어진 건물에 갇혀있다. 건물의 일부에는 불이 났고, 상근이는 출구를 향해 뛰고 있다. 매 초마다, 불은 동서남북 방향으로 인접한 빈 공간으로 퍼져나간다. 벽에 www.acmicpc.net 풀이 전형적인 BFS 시뮬레이션 문제! 모든 로직의 순서와 불이 번지는 과정만 꼼꼼히 작성해주면 된다. BFS 로직 순서 1. Depth가 늘어날 때 마다 불 확산 2. 가려는 길에 불이 있으면 Continue 3. 종료 조건 확인 4. 상근이 이동 가능 경로 탐색 불이 번지는 과정 1. 불이 새로 번진 곳을 저장할 리스트 선언 2. 현재 불 리스트를 돌며 새로 번진 리스트에 추가 3. 현재 불 리스트를..
점이
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